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 Le patch 1.11

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Dom
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Dom


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MessageSujet: Le patch 1.11   Le patch 1.11 Empty1st Août 2005, 9:04 pm

Citation :
------------------------------------------------------------------------
Diablo II Version History
--------------------------------------------------------------------------
- Patch 1.11
--------------------------------------------------------------------------


A new Mystery has been revealed!

- Players of Hell Difficulty Realm games are hereby warned once again,
that a series of new and challenging tests await you! The answer lies
within Diablo's Bosses, which span across the world from the Den of Evil
to the Throne of Destruction...


New Items

- Added 10 New Runewords.
- Added new Unique Items that will drop from Special Bosses.


Hireling Enhancements

- Players can purchase hirelings that are within 1-5 levels below their
own level.
- The rate at which hirelings gain experience has been increased. They
should now stay closer to the player's level.


Major Bugs

- Creating a town portal when corpses or other objects entirely fill the
area where the portal will appear in town will no longer crash the game.
- Skills obtained from runewords created while the item is equipped will
no longer disconnect you from Battle.net when chosen.
- Barbarians will no longer become stuck when using Whirlwind right after
Inferno from the unique item Balrog Blade Flamebellow.
- German, Spanish, and Polish users will no longer crash when the mouse
cursor moves over an item that grants an Aura while equipped.
- The game will no longer crash when selecting a skill granted by a weapon
at the same time as switching weapons with the W key.
- Dying or being requested to trade while changing the key configuration
will no longer cause you to get stuck.
- The "Missile Firing too far" assertion error has been corrected.
- Attempting to sell a Horadric Cube or a quest item to an NPC by holding
Control while clicking will no longer disconnect you from Battle.net.


Minor Bugs

- Running the game with -install no longer causes the game to be installed
as a Windows Service. -install is now ignored.
- Sometimes the seals in Diablo's lair would not activate. This has been
corrected.
- Character expiration messages have been updated to reflect the
expiration policy implemented in patch 1.10.
- Unidentified items sometimes caused other set items to display green for
items the player does not have. This has been corrected.
- The German mouseover text for the Ist rune has been corrected.
- Account recovery is now allowed for existing accounts whose name is only
one or two characters.
- When leaving a game on Battle.net, you will now be brought back to the
channel in which you were previously.
- Transmuting an ethereal item now retains the ethereal stats bonuses.
- In Japanese Lord of Destruction, items that add to all Assassin skills
incorrectly stated in their mouseover text that they added to all Druid
skills. This has been corrected.
- Battle.net messages for non-English versions have been corrected.


Fixed Game Exploits

- It is no longer possible to bypass the 10-second hostility timer by
activating a waypoint at the same time as declaring hostility.
- Uber Diablo is no longer killed when Shenk the Overseer or Blood Raven
die nearby.
- Necromancers with Trang-Oul's Set equipped could sometimes become
invincible to attack. This has been corrected.
- Blessed Hammer no longer remains active while in town, preventing
players from subsequently declaring hostility and having the hammers hit
other players for damage.
- Set items retained their multi-piece bonuses after the player died, even
though they were removed. This has been corrected.
- Items with skill-charging effects will no longer give synergy bonuses to
skills when equipped on a character without those skills.
- Pasting from the Clipboard no longer allows the creation of characters
with more than one dash or underscore in their name.
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WaterAngel
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MessageSujet: Re: Le patch 1.11   Le patch 1.11 Empty1st Août 2005, 9:54 pm

je vien dessayer de conencter et paf!blizzard updater!nooooooooooooooooon pas la 1.11 pas maintenant Embarassé Embarassé Embarassé Embarassé Embarassé !!!!!!!!!!!!!
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Azeerty
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MessageSujet: Re: Le patch 1.11   Le patch 1.11 Empty1st Août 2005, 10:04 pm

J'avais prevenu MdR
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VALENTIN
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MessageSujet: Re: Le patch 1.11   Le patch 1.11 Empty1st Août 2005, 10:59 pm

woohooo jvien de la dl sa a lari extra jai prendre mon pala cheat si il marche encore é exploré les contré de didi
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Dom
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MessageSujet: Re: Le patch 1.11   Le patch 1.11 Empty1st Août 2005, 11:18 pm

Lu sur Amazon basin :
Citation :
The following guys have a chance to drop pandemonium keys:
key1: hell countess
key2: hell summoner
key3: hell nihlathak

interesting recipes in cubemain.txt:
pandemonium key 1+pandemonium key 2+pandemonium key 3 -> pandemonium portal
diablos's horn+mephisto's brain+baal's eye -> pandemonium finale portal

I'm guessing that you combine those to make a portal (in pandemonium fortress?) to a place where you battle uber versions of lesser evils, who drop bodyparts which you combine to open pandemonium finale portal, behind which uber (baal?) lives?

Prime evil body parts are dropped by the following guys:
diablo's horn: uber andariel
baal's eye: uber duriel
mephisto's brain: uber izual

Unfortunately this is all I can find out in SP, looks like at least some parts are either hardcoded (some critter drops hellfire torch as quest drop), or they are realms only.

Fake ?
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MessageSujet: Re: Le patch 1.11   Le patch 1.11 Empty1st Août 2005, 11:25 pm

RiP Mollerines c'est fini Ouin! ne pleure pas Azga Wink
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Fazermen
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Fazermen


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MessageSujet: Re: Le patch 1.11   Le patch 1.11 Empty1st Août 2005, 11:28 pm

mouais, mais avec nouveau patch : nouveaux bugs... à suivre MdR
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Dom
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MessageSujet: Re: Le patch 1.11   Le patch 1.11 Empty1st Août 2005, 11:38 pm

Toujours d'après Amazon basin :
Citation :
Hellfire Torch
Small Charm
Qlvl 110
randclassskill 0 - 6 (Gonna need a translation for that )
Attributes +10-20
+10-20 Resist all
+8 Light Radius
25% chance of casting Slvl 10 Diablo Fire Storm on striking
10 charges of Slvl 30 Hydra
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Dom
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MessageSujet: Re: Le patch 1.11   Le patch 1.11 Empty1st Août 2005, 11:39 pm

Toujours d'après Amazon basin :
Citation :

UberIzual (hell stats only)
Mlvl 110

Velocity
Walk: 10
Run: 16

Threat: 14

aidel:
Hell: 8

Can't open doors

Skills
Frost Nova
Slvl 15
37-46 cold dmg, 22 second chill

Chilling Armor
Slvl 27
+175% defense
Duration: 300 seconds = 5 minutes
65 - 80 dmg Ice Bolt as retaliation

MonTeleport
Slvl 8

Drain: 50

coldeffect: -25

Resists:
Phys: 30
Magic: 75
Fire: 75
Light: 75
Cold: 110
Pois: 75

Damageregen: 4 (0 to full in 40.96 seconds)
15869.14 - 16113 life regenerated per second

Stats
Life: 650,000 - 660,000
Defense: 2,520 (6930 with Chilling Armor)
Exp: 3,179,200
Melee: 455 - 520 (65-104 cold dmg, 4 sec chill)
AR: 13,064
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MessageSujet: Re: Le patch 1.11   Le patch 1.11 Empty1st Août 2005, 11:40 pm

Toujours d'après Amazon basin :
Citation :
UberAndariel
Mlvl 110

Threat: 14

AIdel: 9

Skills: Unchanged. Dmg unknown to me.

Drain: 33

coldeffect: 0

Resists:
Phys: 66
Magic: 75
Fire: 75
Light: 75
Cold: 75
Pois: 110

Block chance: 40%

Stats
Life: 650,000 - 660,000
Defense: 2,520
Exp: 2,387,200
Melee: 520 - 572 (33 bite dmg over 225 frames = 29 psn dmg over 9 seconds)
AR: 30,700
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Dom
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MessageSujet: Re: Le patch 1.11   Le patch 1.11 Empty1st Août 2005, 11:48 pm

Toujours d'après Amazon basin :
Citation :
UberDuriel
Mlvl 1110

AIdel: 15

Skills:
Charge
Slvl 12
+375% ed
+215% ar

Jab
Slvl 22
+48% ed
+199% AR

Smite
Slvl 14
+210% ed
3.2 seconds Stun

Holy Freeze
Slvl 8
Radius: 11.3 yards
Cold Damage: 85-90 to your attack
Aura Cold Damage: 17-18
Enemies slowed 50 percent

Drain: 100

coldeffect: -20

Resists:
Phys: 50
Magic: 75
Fire: 75
Light: 75
Cold: 75
Pois: 75

Block chance: 50%

Stats
Life: 650,000 - 660,000
Defense: 2,520
Exp: 2,648,000
Melee1: 468 - 494, AR: 9798
Melee2: 149 - 214 (100% chance of 30 frames of Stun), AR: 8818
Charge: 707 - 1144, AR = 27776
Jab: ? (Which base dmg is used?)
Smite: 461 - 663, AR = Irrelevant.
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Dom
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MessageSujet: Re: Le patch 1.11   Le patch 1.11 Empty1st Août 2005, 11:51 pm

Le patch 1.11 Andariel-640x
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Dom
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MessageSujet: Re: Le patch 1.11   Le patch 1.11 Empty2nd Août 2005, 12:09 am

Toujours sur Amason basin (de quoi je vais avoir l'air si tout cela est faux MdR ) :
Citation :
Act 5 - Pandemonium 1
area_lvl 83
monden: 1056
unique/champ boss packs = 4 - 5
Monster spawns:
succubus8
succubuswitch9
curruptrogue6
cr_archer6
cr_lancer6
Named: Pandemonium Run 1

Act 5 - Pandemonium 2
area_lvl 83
monden: 880
unique/champ boss packs = 7 - 9
Monster spawns:
swarm5
sandmaggot7
arach7
scarab8
Named: Pandemonium Run 2
HAS A WAYPOINT, same number as Canyon of the Magi

Act 5 - Pandemonium 3
area_lvl 83
monden: 800
unique/champ boss packs = 3 - 4
Monster spawns:
overseer6
dkmag3 (they just couldn't resist. Oblvivion Mages...Grr.)
megademon6
imp8
Named: Pandemonium Run 2

Act 5 - Pandemonium Finale
area_lvl 83
monden 0
Named: Tristram
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Malmignatte
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MessageSujet: Re: Le patch 1.11   Le patch 1.11 Empty2nd Août 2005, 2:06 am

Voilà le patch bien présenté: dispo ici


Dernière édition par le 2nd Août 2005, 2:47 am, édité 1 fois
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Dom
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MessageSujet: Re: Le patch 1.11   Le patch 1.11 Empty2nd Août 2005, 2:47 am

Tout en haut cela venait aussi de mon téléchargement Wink Le reste est peut-être sujet à caution, mais a priori vien des mpq et autres sigles barbares ...
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Fazermen
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Fazermen


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MessageSujet: Re: Le patch 1.11   Le patch 1.11 Empty2nd Août 2005, 4:45 am

Traduction française de la partie sur le patch 1.11 fournie par Dom :

Une nouvelle Enigme a été révélée


Les joueurs de la difficulté Enfer sont avertis une fois de plus qu'une série de testes et challenges vous attendent ! La réponse se trouve sur les boss de Diablo qui apparaitront à travers le monde, du repaire du mal au trône de la destruction...

nouveaux objets

- + 10 nouveaux mots runiques
- + de nouveaux objets uniques dropés uniquement par des boss spéciaux


Améliorations des mercenaires

- Les joueurs pouront acheter de mercenaire qui n'auront pas 1 à 5 levels en dessous de leur propre niveau.
-. Le taux d'experience que gagnent les mercenaires a été augmenté. Leur niveau pourra maintenant rester près du niveaux du joueur.


Bug majeurs

Créer un TP alors que les corps ou autres objets remplissant entierement la zone où se trouvera le portail ne crashera plus le jeu.

Les SKILLS obtenus de mots runiques crées lorsque l'objet est équipé ne vous déconnectera plus de BNet lorsque choisi (?)

Les barbares ne seront plus bloqués plus avec le bug WW/inferno (Cri des Flammes)

les utilisateurs allemands, espagnols, et polonais ne se deconnecteront plus quand le curseur de leur souris se déplacera au-dessus d'un objet qui accorde une aura tandis qu'équipé.

Le jeu ne buguera plus lorsqu'on selectera un skill donné par un objet et qu'on switchera en meme temps avec la commande "w".

Mourrir ou etre demandé en TRADE pendant la configuration du clavier ne vous bloquera plus

L'erreur affirmant "missile envoyé trop loin" a été corrigée

Essayer de vendre un cube horadrim ou un objet de quête a un NPC en faisant Ctrl+click ne vous déconnectera plus de Battle.net


Bugs Mineurs


Lancer le jeux avec -install ne causera plus l'installation du jeu en temps que Windows Service (fenetre d'installation ???). -install est maintenant ingnoré.

Parfois les sceaux dans le sanctuaire de Diablo ne voulaient pas s'activer. Ceci a été corrigé.

Les messages d'expiration on été mis à jour pour refléter la police d'expiration implémentée dans le patch 1.10 (?)

Les objets non identifiés étaient affichés dans la liste des objets de sets si le joueur en portait déjà une partie. Ceci a été corrigé.

Les informations allemandes sur la rune Ist ont étées corrigés. (?)

La récupération de compte est maintenant autorisée pour les comptes dont le nom est seulement composé de un ou deux caractères

Lorsque vous quitterez une partie, vous serez désormais ramenés dans le canal (CHANNEL) où vous vous trouviez avant d'entrer dans cette partie.

Upgrader un objet ETHERE le fera désormais garder les bonus des objets ETHERES.

(correction de l'affichage d'items donnant des +all skill dans le LOD japonais pour les personnages Druide et Assassin)

Les messages anglais provenant de Battle.net pour les versions non anglophones de DiablOII ont maintenant étées traduites/corrigées


Correction des abus des failles du jeu


Il n'est plus possible de passer outre les 10 secondes d'hostilites restreintes ( quand on peu pas utiliser wp, tps etc...) en activant un wp en meme temps qu'une déclaration d'hostilité

Uber diablo ne meurt plus lorsque Shenk ou Blood Raven meurt (leur mort provoquait un kill de tous les monstres environnnants, ceci ne marche plus)

Les nécromantiens avec TO set pouvaient parfois devenir invincibles aux attaques. Ceci a été corrigé.

Marteau Béni ne peuvent plus rester actifs lorsque le joueur est dans le village, empechant le PK avec une suivante déclaration d'hostilite (on ne peu plus PKer en se declarant hostile et en ayant balance préalablement des marteaux dans une zone)

Les objets de set maintenaient leur bonus d'equipement lorsque le joueur en portait plusieurs apres sa mort, meme si ils ont étés éffacés ou retirés. Ceci a été corrigé

Les items qui donnait des charges de skill ne donneront plus de bonus de synergies aux skills lorsque le personnage équipé n'a pas de points dans ces skills (exemple Moellerines)

Copier/coller à partir du presse-papier n'autorisera plus la création de personnages avec plus d'un tiret (haut ou bas) dans leur nom.
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youplayop
Invité d'Honneur
youplayop


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Le patch 1.11 Empty
MessageSujet: Re: Le patch 1.11   Le patch 1.11 Empty2nd Août 2005, 4:57 am

Merci pour cette traduction ! 10/10
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spiderjulio

Initié



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Le patch 1.11 Empty
MessageSujet: le patch 1.11   Le patch 1.11 Empty2nd Août 2005, 12:56 pm

le probleme du patch 1.11 cé que maphack ne marche plus Gueulard ce patch je le trouve chiant mais on peut me dire comment on fait pour retourner en 1.10 plz plz euh... moi jen sé rien vous serai les meilleur si vous me dite comment bravo! j'suis l'meilleur Yeah!!
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spiderjulio

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Le patch 1.11 Empty
MessageSujet: patch1.11   Le patch 1.11 Empty2nd Août 2005, 1:42 pm

je voulait ossi dire que si je rentre dans battle je sui obliger de le telecharger et je le veux pa se patch Ouin! Ouin! et je sui obliger de le prendre Thumb down je ne veut pa de se patch
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spiderjulio

Initié



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Le patch 1.11 Empty
MessageSujet: maphack peut-elle marcher avec le patch 1.11   Le patch 1.11 Empty2nd Août 2005, 4:33 pm

slt je voulais savoir un truc car maphack ne pa avec diablo version 1.11 que avec diablo 1.10 on peut me dire comment faire pour que maphack marche avec 1.11 merci davance A l'aide! A l'aide!
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Malmignatte
Oeil de Lynx-Triplette
Malmignatte


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Le patch 1.11 Empty
MessageSujet: Re: Le patch 1.11   Le patch 1.11 Empty2nd Août 2005, 4:45 pm

Pour jouer sur bnet pas le choix pour le patch, pour jouer en solo ou réseau là t'as le choix par contre.
Sinon mh c'est pas ici que tu trouveras un lien pour télécharger, mais le 1.11 sera certainement en circulation un jour prochain sur bn ou autre.
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Enfant des dieux
Cli de Tùr Dùlra
Enfant des dieux


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Le patch 1.11 Empty
MessageSujet: Re: Le patch 1.11   Le patch 1.11 Empty2nd Août 2005, 5:09 pm

alors ? lé bien ce nouveau patch ? y'a un nouveau ladder ?

ps : spiderjulio, la fonction editer est ton ami
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Malmignatte
Oeil de Lynx-Triplette
Malmignatte


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MessageSujet: Re: Le patch 1.11   Le patch 1.11 Empty3rd Août 2005, 1:07 am

Le nouveau patch change pas énormément c'est seulement les 3 portails sur Izu Lilith et Duriel puis le portail final de Tristram... donc tu passes ta journée à faire des keys runs (Contesse, Invocateur, Nilatak)...
MdR
Au fait ils sont où les 10 nouveaux RW? Question
Et où trouver une liste des niveaux requis? (genre lvl 8 pour marteau horadrim acte1) Question

ps: c'est moi qui ait déplacé les posts de spider julio il a pas du piger encore comment ça marche ca viendra...
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Chihahah
Vilain Petit Canard
Chihahah


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Date d'inscription : 09/09/2004

Le patch 1.11 Empty
MessageSujet: Re: Le patch 1.11   Le patch 1.11 Empty3rd Août 2005, 3:11 am

J'ai pas envie d'être rabat-joie, mais demander MapHack n'est pas toléré sur ce site si je ne m'abuse, aucun problème si tu l'utilises, mais Azga est plutôt contre toute forme de hack (désolé si je parle à sa place).
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Dom
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MessageSujet: Re: Le patch 1.11   Le patch 1.11 Empty3rd Août 2005, 9:33 am

Extrait des règles du forum :

Citation :

REGLE n°9
-Pas de pubs sur les Progs de Hacks ou comment les utiliser...Je l'interdit pas,mais préférez dialoguer par MP,merci...

Donc, merci à spiderjulio d'éditer son message.
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MessageSujet: Re: Le patch 1.11   Le patch 1.11 Empty

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Le patch 1.11
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