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 ama javelot

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3 participants
AuteurMessage
wassim

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wassim


Nombre de messages : 23
Date d'inscription : 06/02/2006

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MessageSujet: ama javelot   ama javelot Empty6th Février 2006, 6:47 pm

salut ca va svp vous aurer pas un bon guid de ama javlo
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VALENTIN
Petit Ecolier
VALENTIN


Nombre de messages : 882
Age : 31
Localisation : The fallen warrior
Age : 15
Date d'inscription : 06/04/2005

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MessageSujet: Re: ama javelot   ama javelot Empty6th Février 2006, 7:28 pm

Salut

elligain a écrit:
C'est un des personnages les plus facile à monter : tu montes eclairs en furie le plus vite possible et ce sera ton attaque principale (celle avec lequelle tu vas nettoyer 95% du jeu en hell sans aucun problème). Maintenant, tu n'as utilisé que 23 points de cométence, il t'en reste donc pas mal d'autres.

La javazone pur foudre :
C'est de loin la plus utilisée car c'est de loin la plus puissante (c'est le personnage le plus puissant de Diablo loin devant n'importe quel autre). Tu montes les synergies non pas pour avoir plus de domages (80% quand tu aras dépensé 80 points de compétence, c'est vraiment ridicule) mais pour utiliser boule de foudre qui elle te permettra de tuer seul Baal en player 8 en moins d'une seconde. Toutes les synergies étant maxées, ca fait déjà 103 points utilisés... donc il faudra atteindre le niveau 99 pour achevé ton build . Le reste des points sera réparti dans les aptitudes passives (1 pour chacune) ce qui fait exactement 113. Tu devras soit laisser tomber la walkirie, soit accepter de ne pas totalement monter une synergie.

La javazone foudre légèrement modifée :
C'es la même que précédement, mais il y a une synergie qu'on ne développe pas (boule d'éclair évidement pour économiser un point supplémentaire) de façon à avoir un très bon niveau dans percer. On peut aussi développer un peu la compétence esquive, mais je ne le conseille pas : ca vous empêche d'attaquer lorsque vous évitez et au niveau 1, elle est déjà assez performante. Plus intéressant, on développe un peu plus coup critique. Je ne suis pas certain que se soit le mieux car de toute façon plus de 99% des dommages sont des dommages de foudre. Même multiplié par 2, les dommages physiques resteront ridicules.

elligain a écrit:
Cette javazone est ma préférée.

Les autres javazone :
Là, c'est une affaire de goût : chacun voit selon ses choix. Le problème, c'est que comme tu n'auras pas boule de foudre, tu auras veaiment beaucoup de difficultés contre les boss. Mais si (par exemple) tu prends le poison, ça te permettra de ne pas être bloqué contre les immunisés foudre en hell (les imunisés foudres ne sont en réalité pas un vrai problème car les monstres immunisés ont souvent très peu de vie : souls surtout)
L'intérêt de cette javazone, c'est qu'elle permet de développer d'autres compétences et que ses dommages en hell restent impressionnant neanmoins.

elligain a écrit:
Pour le reste du build, c'est facile : on prend un mercenaire puissance pour avoir un meilleur leech et ne pas être bloqué par les immunisés à la foudre.

Comme équipent, on prends titan upgradé ethéere en arme principale et titan upgradé en arme secondaire. Pour le reste du matériel, on essaye d'avoir griffon comme casque et tout ce qui a des résistances, du leech (de mana surtout) et des bonus de compétence est très bon. On sertit le tout de joyaux uniques de foudre */-5. Dans son sac, on prends 10 skillers java et on complète avec ce qu'on trouve.

En pratique, un équipement pas cher et tout à fait accéptable pour faire les baalruns en hell est
* masque de Tal Rasha
* armure de Naj
* Titan avec un bon pourcentage (on se moque du leech, on a déjà Tal)
* Ward avec de bonnes résistance ou punition de Tiamat. comme bouclier
* oeil du chat avec une très longue durée de gel (au moins 10 secondes) ou toute amulette avec bonus de compétence/résistance/leech
* manald et un autre anneau avec beaucoup de résistance et beaucoup de mana (au mons 80, plutôt 100)
* la ceinture thundergods ou bien fil du razoir
* les bottes sanglantes
* dans gants rares avec bonus de skill/IAS/résistance/leech
* des grands charmes de vie (au moins 42) et de mana (au moins 50)
* des grands charmes +10 domages maximum
* 2 skillers java

MacPassion a écrit:

* des grands charmes +10 domages maximum

Sert a rien... on killera avec de la foudre...

Je t'aurais bien conseillé (ma java elle roxx en duel, et elle est mf... ), mais la mienne est un mauvais exemple. C'est une pure foudre, voici les skills :

1 dans toutes les apts passives et magiques
1 dans coup
20 dans coup foudroyant
1 dans javelot empoisonné
1 dans Javelot du fléau
20 dans boule de foudre
20 dans Eclairs en furie
20 dans Boule d'eclair
17 dans Feu foudroyant

Build non fini au lvl 99

ou : https://azga.forumgaming.fr/viewtopic.forum?t=45

etc..
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Cathaari
Modérateur
Cathaari


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Date d'inscription : 22/01/2005

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MessageSujet: Re: ama javelot   ama javelot Empty10th Février 2006, 10:21 pm

Oui stp, pourrait tu tout d'abord faire attention à ce que tu écrit (orth et sms!), ainsi qu'aux questions et sujets déja postés! utilise la fonction recherché, et au minimum visite un peu le forum et le site, afin de ne pas multiplier les posts! Respect

Sinon pour une javelot, je te donne vite fait un build:
Tout d'abord, les aptis pure foudre, ne gache aucun point ne walkirye! Monte là minimum lvl 93, en mettant un point dans chaque esquive et coup critique (en priorité!)
Pour les stats, vita à fond, juste asses de dexte pour porter tes Titans Eth, idem pour la force (qui serront apportés par raven, torch et anni!
Pour l'équipement, suis elligain, mais là le must est à prévoire! ^^
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MessageSujet: Re: ama javelot   ama javelot Empty

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