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Asken
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Chihahah
Vilain Petit Canard
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MessageSujet: Bugs recensés   Bugs recensés Empty1st Novembre 2004, 8:04 pm

Je monte actuellement un pala hammer, je viens de finir l'acte 2 enfer et j'ai remarqué deux bugs.

Le premier concerne les insensibles à la magie qui meurent sans problème avec le marteau béni, donc je sais pas si c'est aussi le cas avec les sorts de magie du nécromancien, mais si ça l'est, je vois pas ce que peux être cette insensibilité.

Le deuxième concerne la synergie que confère l'aura prière du paladin. Lorsque l'on met qu'un point dans cette aura et que l'on regarde ce que donne la synergie pour les aptitudes méditation et purification, on a le droit aux bonus conféré par les objets que porte le personnage. En d'autres termes, si vous avez mis un point à l'aura prière et que vous avez un +5 grâce aux objets de votre personnage dans cette aptitude, la guérison qui s'effectue avec méditation et purification est de +7 et non de +2.

C'est assez bizarre, car normalement les synergies ne se font pas avec les objets que l'on porte.
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Asken

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Asken


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MessageSujet: Re: Bugs recensés   Bugs recensés Empty1st Novembre 2004, 8:15 pm

les immu à la magie ne sont en fait immus que contre les éléments feu/froid/foudre, tout comme le clone de diablo.

pour le reste, je sais pas, j'suis pas amateur de palouf MdR
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Chihahah
Vilain Petit Canard
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MessageSujet: Re: Bugs recensés   Bugs recensés Empty1st Novembre 2004, 8:21 pm

Mais le problème, c'est qu'avec une sorcière, on peut aussi les tuer, donc c'est pour ça que je me pose des questions.
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Enfant des dieux
Cli de Tùr Dùlra
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MessageSujet: Re: Bugs recensés   Bugs recensés Empty1st Novembre 2004, 9:16 pm

immune a la magie du necro genre esprit d'os et lance d'os vu que c'est de la magie pur, le statut du marto beni est sur a definir, on ne sait pas si c'est magique ou dommages physique ce qui est sur c'est que TOUT les monstres trepassent sous le hammer
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MessageSujet: Re: Bugs recensés   Bugs recensés Empty1st Novembre 2004, 9:23 pm

Ben c'est marqué dommages magiques dans la compétence. Donc franchement, je pensais que le hammer était extrêmement bourrin, mais totalement innofensif contre les immunes magie, je me préparais même à utiliser la charge vu que vigueur est synergie de charge et de marteau béni et que charge est un pré-requis de bouclier sacré. Mais là, franchement, on a un personnage qui fait énormément de dégâts et qui n'a pas un seul problème d'immune.

En plus, je pensais que c'était un personnage plus difficile que ça à jouer, mais ça c'est hors-sujet.
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MessageSujet: Re: Bugs recensés   Bugs recensés Empty1st Novembre 2004, 11:45 pm

Moi j'ai remarquer quelques petits bug
En baalrun il arrive que baal n'envoie pas ces serviteurs, aucun monstre n'est à proximité, enfin dans la salle mais bon il ce décide a envoyer un "vague" que lorsque tout les joueurs sont rentrer en ville et le problème c'est qu'il faut faire ça pour chaque 'vague" alors a force sa lourde surtout lorsque les autres joueurs ne veullent pas rentrer !!! Tu aimes?

Au conseil act 3 il m'est arriver plusieurs fois que un des "type" (Bartuc, ...) ne bouge plus, n'attaque plus et que evidament il est très facile de le défoncer Pala Hammer

Bon j'ai aussi remarquer avec mon pala zeal que diablo en hell, quand je l'attaque au corp à corp ne me fasse pas de déga avec son attaque de foudre, mon pala à des résistances horribles mais un bon vol de vie maiis quand même je n'ai aperçu aucun changement dans ma barre de vie, de même l'attaque en "V" de baal ne le "pousse" pas, bon faut voir peut etre que c'est la défence mais j'en doute
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MessageSujet: Re: Bugs recensés   Bugs recensés Empty2nd Novembre 2004, 12:28 am

Enfin, ce que tu viens de dire ce sont des bugs assez mineurs du jeu, mais ceux dont je parle, ce sont quand même des trucs assez importants et surtout, faciles à ne pas faire. C'est un peu comme le bug de moellerine. Disons qu'on peut appeler cela des bugs d'aptitudes.
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juld

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MessageSujet: Re: Bugs recensés   Bugs recensés Empty2nd Novembre 2004, 12:37 am

c'est quoi le bug de moellerine?
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MessageSujet: Re: Bugs recensés   Bugs recensés Empty2nd Novembre 2004, 1:22 am

Moellerine a des charges de prison d'os de niveau 33. Si tu fais un nécro qui porte ces bottes et qui n'a aucun point dans prison d'os et qu'il n'ait pas un objet qui fasse +1 dans cette aptitude (donc qui rende accès à cette aptitude), hé ben, ce nécro se voit gratifier ses synergies dépendant de mur d'os d'un niveau 33 pour être plus clair : chaque point mis dans prison d'os normalement augmente de 7% les dégâts du sort lance d'os, donc avec ce bug, vous pouvez les augmenter de 33*7 = 231%.

Bref, quasiment tout nécro qui utilise les dégâts magiques se doit de porter ces bottes. C'est comme ça qu'on trouve certains de ces nécros qui font des milliers de points de dégâts.
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MessageSujet: Re: Bugs recensés   Bugs recensés Empty2nd Novembre 2004, 1:53 am

Moellerines,c'est en effet THE BOOTS du nécro Lance d'Os/invoc...le frangin a des +2,je vais le faire ch*** pour les avoir Very Happy
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MessageSujet: Re: Bugs recensés   Bugs recensés Empty2nd Novembre 2004, 1:54 am

Moi j'ai trouvé que des +1 Sad
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MessageSujet: Re: Bugs recensés   Bugs recensés Empty2nd Novembre 2004, 1:59 am

héhéhé,des +2 c'est trop fort Mr.Red
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MessageSujet: Re: Bugs recensés   Bugs recensés Empty2nd Novembre 2004, 2:04 am

1er bug : différencier les "Resist Magie" et les "Insensible à la Magie" est essentiel.
Les 1ers ont 20% resistance au Feu/froid/foudre en plus que les normaux, les 2e sont insensibles aux bh/bs etc...
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MessageSujet: Re: Bugs recensés   Bugs recensés Empty2nd Novembre 2004, 2:08 am

pas 20% je crois...mais 40% Coucou
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MessageSujet: Re: Bugs recensés   Bugs recensés Empty2nd Novembre 2004, 2:08 am

testé, c'est 20 Tire la Langue
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MessageSujet: Re: Bugs recensés   Bugs recensés Empty2nd Novembre 2004, 2:10 am

hum...ton robot tout brillant parlant 3000000 de dialètes/langues,est-il vraiment fiable? Wink
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MessageSujet: Re: Bugs recensés   Bugs recensés Empty2nd Novembre 2004, 2:11 am

/me ne cherche pas a comprendre
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MessageSujet: Re: Bugs recensés   Bugs recensés Empty2nd Novembre 2004, 2:14 am

le robo brian c C3PO ? de StarWars !
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MessageSujet: Re: Bugs recensés   Bugs recensés Empty2nd Novembre 2004, 2:15 am

fais gaffe c'est aussi un hack c3po ~~
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MessageSujet: Re: Bugs recensés   Bugs recensés Empty2nd Novembre 2004, 2:17 am

J'ai pas dit ça par hasard...Wink
Qu'est-ce qu'il fait fait croire que c'est 20% au lieu de 40%? Very Happy
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MessageSujet: Re: Bugs recensés   Bugs recensés Empty2nd Novembre 2004, 2:30 am

Hummmmm... MdR

Edit : pour info, je 'nuse pas c3po et tu sais ce que j'utilises (non pas mh ~~) Carton!
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MessageSujet: Re: Bugs recensés   Bugs recensés Empty4th Novembre 2004, 10:47 pm

Bon, j'ai une nouvelle théorie sur les monstres immunisés au marteau béni du paladin, ils doivent être insensibles à la magie et ne pas être des morts-vivants. Je suis tombé sur les bêtes gémissantes dans l'un des six temples de l'acte 3 et elles sont insensibles à la magie, le marteau ne faisait rien.
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MessageSujet: Re: Bugs recensés   Bugs recensés Empty4th Novembre 2004, 11:25 pm

Ah lol ben c le seul monstre qui resiste au hammer alors ^^
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MessageSujet: Re: Bugs recensés   Bugs recensés Empty4th Novembre 2004, 11:34 pm

Y en a peut être d'autres, mais faut vraiment les chercher, en plus c'est assez rare d'aller dans les temples de l'acte 3, enfin d'y aller en boucle en enfer surtout.
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MessageSujet: Re: Bugs recensés   Bugs recensés Empty4th Novembre 2004, 11:41 pm

enfin pour le hammer faudrai verifier avec l'ama (flèche magique) et le necro pour voir si ya un changement, si sa change c'est un bug sinon non !!!

Ps: Pour l'ama faudra qu'il soift aussi insensible blessures, pour pas fausser les résultats :jap:
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